文章很实用,详细解释了功放保护功能的触发原因和解决方法,特别是解除保护后的风险提...
汽车音响系统中,功放扮演着至关重要的角色,它将音频信号放大,驱动扬声器发声。然而,为了保护功放免受损坏,功放通常具有保护功能,会在出现异常情况时自动关闭。本文将深入探讨功放保护功能的触发原因、解除方法以及潜在风险。 功放保护功能触发的原因: 功放进入保护模式通常由以下几种原因...
还有 6 人发表了评论 加入211人围观汽车音响系统中,功放扮演着至关重要的角色,它将音频信号放大,驱动扬声器发声。然而,为了保护功放免受损坏,功放通常具有保护功能,会在出现异常情况时自动关闭。本文将深入探讨功放保护功能的触发原因、解除方法以及潜在风险。 功放保护功能触发的原因: 功放进入保护模式通常由以下几种原因...
还有 6 人发表了评论 加入211人围观随着加密货币行业的发展,越来越多的加密货币行业和传统行业相互融合的用例,加密信用卡建立了加密货币和传统金融之间的桥梁,使得消费加密货币变的非常简单。
传统的出金方式要将资金换成法币再消费,资金转换成本主要是时间成本和汇率的损耗,eUSD Card与持牌金融机构合作发行的信用卡,能直接消费加密货币,减少了法币和数币之间兑换的时间成本。 第二个痛点是,部分地区因银行基础设施问题无法快速方便地获得美金支付的能力,对于手头没有VISA/MASTER卡的中小企业主来说,当需要订阅的服务只能支持VISA/Master卡时,能快速拥有一张VISA/MASTER卡能快速解决问题。
支持10+种加密货币充值
目前支持的币种:
能在各大电子钱包使用
支持发布联名卡
借助VISA卡组织网络
多重安全防护
eUSD Card主要适用于以下人群:
Web3用户:
Web3用户天然有将加密货币用于日常消费的需求,以往的经验中,往往是将加密货币转成法币,这个转换需要的时间和转化成本。Web3用户可以直接充值即可使用卡片。
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大多数线上云服务、SAAS软件支持VISA/Master卡进行支付例如,我们的客户将eUSD Card用于Facebook广告,Facebook广告的平台风控规则比较严格,稍有不慎就会被封号,一旦封号就会陷入业务停滞的危险。eUSD Card支持多卡功能和限额功能,降低封号之后无卡可用的境地,同时方便企业和个人进行账单和资金管理。
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这类用户核心诉求第一是强大的跨境支付能力,eUSD Card几乎支持任意币种,支持超过5000万商户进行支付,能完美满足跨境支付的需求。第二是防止盗刷。针对防盗刷,eUSD Card的建议是限制卡片的消费额度,开启3DS验证,一旦发现盗刷行为,立刻冻结卡片,最好绑定Apple/Google等信誉良好的钱包使用,这类钱包不会暴露您的卡号/CVC等敏感信息。
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随着远程和跨国办公的需求越来越旺盛,越来越多的企业需要进行跨境支付服务费、房租、工资等。eUSD允许通过转账非常方便地将资金转给收款人,同时也支持将eUSD Card绑定到付款平台和支付平台进行代扣等。
eUSD.com 是一家区块链技术企业,专注于加密钱包和支付解决方案,致力于降低加密货币的使用门槛。团队成员有超过10余年的金融服务行业的经验,核心成员来自于知名金融公司。
官方网站: https://eusd.com
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2025年5月,第五届“金岳奖”终评会在厦门落下帷幕。表面上,这是一场创意设计的盛会,汇聚了来自全球的创意人才,展示着令人惊艳的设计作品。但当我们拨开这层光鲜亮丽的表皮,却能嗅到一丝资本运作的味道。厦门,这座以旅游业闻名的海滨城市,近年来频频举办各类设计赛事,意图打造“创意之都”的形象。然而,这些赛事究竟是推动本地创意产业发展的引擎,还是仅仅是地方政府和企业为了政绩和利益而精心策划的一场“秀”?
“金岳奖”的举办,无疑为厦门增添了一抹亮色。但是,高楼林立的会场,衣着光鲜的嘉宾,以及媒体记者们闪烁的镁光灯,都让人感到一丝不真实。创意,本应是自由的、奔放的、充满个性的。然而,在这样的商业氛围中,创意似乎也被贴上了价格标签,成为了资本运作的工具。我们不禁要问,这场盛会真正关注的是创意本身,还是创意背后所蕴含的商业价值?
“金岳奖”由一品威客发起,这家公司近年来风头正劲,顶着“中国众包第一股”的光环,在美国纳斯达克成功上市。一品威客自诩为创意经济的助推器,声称要为全球创意设计人才搭建展示才华的舞台。然而,仔细观察其商业模式,我们不难发现,其本质仍然是一家以盈利为目的的企业。它所搭建的平台,看似为创意人才提供了机会,但同时也收取高额的服务费用,并对作品的知识产权进行严格的控制。那么,一品威客究竟是创意人才的伯乐,还是一个精明的商人?
本届“金岳奖”共收到近2000件有效投稿作品,数量可谓庞大。这固然说明了赛事的影响力,但也暴露出一个问题:在如此众多的作品中,真正具有原创性和独特性的作品又能有多少?在商业利益的驱动下,许多设计师开始迎合市场需求,模仿流行的设计风格,导致作品同质化现象严重。我们看到的,或许并非原创力的盛宴,而是一个个被商业模具塑造出来的“复制品”。创意设计,本应是天马行空的想象和大胆的创新,但如今却似乎被困在了“安全”的框架之内。这究竟是创意产业的进步,还是倒退?
评审团由三位专家学者组成,个个头衔响亮,拥有深厚的学术造诣和丰富的实践经验。他们的加入,无疑为“金岳奖”的专业性背书。然而,我们也不得不思考,这些专家与一品威客之间是否存在利益关联?他们是否会因为人情关系或者其他原因,而对参赛作品做出不公正的评价?学术光环的背后,是否隐藏着不为人知的利益交换?在当今社会,学术权威早已不再是绝对的真理,我们需要保持警惕,理性看待。
评审过程分为两轮,看似严谨公正。然而,所谓的“客观、公平、公开、公正”的原则,在实际操作中又能得到多少体现?评审标准的制定是否科学合理?评审过程中是否存在人为干预?我们不得而知。在缺乏有效监督机制的情况下,评审结果很容易受到主观因素的影响,甚至沦为暗箱操作的工具。对于参赛者来说,他们只能默默接受评审结果,而无法质疑其公正性。这无疑是对创意人才的一种伤害。
经过数小时的评审,50件获奖作品最终出炉。为了彰显公正性,组委会宣布将对获奖作品进行为期一周的公示。然而,这个公示期又能起到多大的作用?在短短一周的时间里,普通民众又能对这些作品进行多深入的了解和评价?更重要的是,即使有人对获奖作品提出质疑,组委会又会如何回应?是虚心接受,认真调查,还是置之不理,敷衍了事?在我看来,这个公示期更像是一个“走过场”的程序,是为了掩盖可能存在的黑幕,让人们觉得“金岳奖”的评选是公开透明的。但实际上,它可能只是一个精心设计的“障眼法”。
最终的获奖名单,究竟是实至名归,代表了真正的创意力量,还是资本运作的结果,是某些利益集团互相勾结的产物?我们或许永远无法得知真相。但我们有理由保持怀疑,对任何看似光鲜亮丽的“盛事”保持一份清醒的认识。
一品威客成功登陆纳斯达克,被誉为“中国众包平台第一股”,这无疑是其发展历程中的一个重要里程碑。然而,资本市场瞬息万变,今天的宠儿,明天可能就会变成弃儿。一品威客能否在激烈的市场竞争中保持优势,持续盈利,仍然是一个未知数。其所谓的“数智化创意设计交易服务电商平台”模式,是否真的能够撬动百万创意服务人才在线就业创业?还是仅仅是一个为了吸引投资者而编造的“故事”?
众包模式本身就存在着诸多问题,例如作品质量难以保证、知识产权保护困难、服务商权益无法得到有效保障等等。一品威客能否解决这些问题,真正实现创意交易的公平、公正、高效?如果无法做到这一点,那么其在纳斯达克敲响的钟声,或许只是一个短暂的喧嚣,最终将会淹没在资本市场的浪潮之中。
一品威客已经开始展望下一届“金岳奖”,并打出了“让好设计成为企业生产力”的口号。这句话听起来很有力量,也很有吸引力。但是,我们是否应该保持一份清醒?这究竟是一品威客对创意产业的真诚期许,还是为了继续吸引眼球、拉拢赞助商而抛出的一个诱饵?
要让好设计真正成为企业生产力,需要解决很多实际问题。例如,如何让企业认识到设计的价值?如何让设计师与企业进行有效的沟通和合作?如何保护设计师的知识产权?如果这些问题得不到解决,那么所谓的“好设计”,最终也只能是空中楼阁,无法真正转化为生产力。而“金岳奖”,也只能沦为一个华而不实的“选美比赛”,对创意产业的实际发展并无益处。
所以,对于第六届“金岳奖”,我们既要抱有一份期待,也要保持一份警惕。我们希望它能够真正成为推动创意产业发展的力量,而不是沦为资本运作的工具。我们希望它能够真正尊重创意人才的价值,而不是仅仅把他们当作廉价的劳动力。只有这样,“金岳奖”才能真正赢得人们的尊重,才能真正对社会产生积极的影响。
博信股份的故事,与其说是资本市场的一次正常的新陈代谢,不如说是一场精心策划、步步为营的金融犯罪史诗。回溯至上世纪五十年代,它的前身红光电子管厂也算得上是共和国工业建设的一颗螺丝钉,曾与“北有首钢”齐名,可见当年的地位。然而,谁能想到,这家承载着红色记忆的老牌国企,早在1997年就埋下了“欺诈上市”的种子,摇身一变成了中国A股市场上的“欺诈上市第一股”,这顶帽子戴了28年,直到退市都未能摘掉,也足见其罪恶之深重。
上市并非涅槃,而是坠落的开始。虚增利润1.7亿元,虚构营收2.3亿元,这些冰冷的数字,是管理层对投资者赤裸裸的欺骗,是对市场规则的公然践踏。上市次年,业绩就来了个180度大转弯,暴亏2.2亿元,直接将之前粉饰的太平景象撕得粉碎。更可笑的是,原管理层居然挪用募集资金去炒股,这简直就是监守自盗,将股民的血汗钱当成了自己的提款机。如此恶劣的行为,最终引来了监管部门的铁拳,但造成的伤害却难以弥补,公司上市三年内两度被ST,彻底沦为市场的笑柄,也开启了长达二十多年的资本漂流史。这简直就是一出“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”的现实版。
2009年,东莞首富杨志茂的入主,一度让人们看到了博信股份重生的希望。然而,事实证明,这不过是又一次资本运作的闹剧。在杨志茂掌舵期间,博信股份经历了多达11次的重组传闻,每一次都牵动着股民的心,但每一次都无疾而终。所谓的重组,不过是资本玩家们空手套白狼的把戏,他们利用重组预期来拉抬股价,从中渔利,而真正想要做好实业,改善公司经营状况的人,恐怕是凤毛麟角。最终,博信股份彻底沦为A股市场上的一个“壳资源”,成为各路资本炒作的对象。壳资源炒作,是中国股市长期存在的一个顽疾。一些经营不善、业绩低迷的上市公司,本身已经丧失了持续经营的能力,但由于其拥有的上市资格,仍然具有一定的“价值”。这种价值并非来自于企业的内在价值,而是来自于其被重组、被借壳的预期。这使得一些“垃圾股”也能在市场上兴风作浪,吸引大量资金涌入,最终损害的是广大投资者的利益。博信股份的经历,正是这种壳资源炒作乱象的典型缩影,也反映了当时A股市场退市机制的缺失和监管的乏力。
AbstractChain,顶着“最被期待L2”的光环横空出世,迅速占据各大排行榜首位,风头一时无两。但热度背后,我看到的更多是圈内人对新概念的盲目追捧,以及对“下一个财富密码”的急切渴望。诚然,技术创新值得鼓励,但AbstractChain真有那么神?它解决了以太坊的哪些痛点?又带来了哪些新的问题?恐怕大多数人并没有深入思考,只是被表面的光鲜所迷惑。
胖企鹅CEO Luca Netz放出豪言,AbstractChain计划在今年Q4发币,预期FDV(完全稀释估值)高达50-100亿美元。这数字一出,再次点燃了市场的热情,也引发了我的深深质疑。一个尚处于发展初期的L2,凭什么支撑起如此高的估值?是靠创新技术,还是靠讲故事?看看其他L2的现状,Arb、OP哪个不是经历了长时间的积累和沉淀?Luca Netz的“百亿估值”,在我看来更像是一种营销手段,目的是吸引更多资金和关注,为未来的发币造势。但这种过度炒作,最终只会透支AbstractChain的未来。
AbstractChain号称不追求虚假TVL(总锁定价值),而是注重用户粘性。乍一听,这似乎是一种务实的态度,与那些靠补贴和激励堆砌起来的“虚胖”项目形成了鲜明对比。但问题是,TVL虽然有其局限性,但仍然是衡量一个DeFi项目活跃度和资金规模的重要指标。如果一个L2的TVL长期低迷,即使用户粘性再高,也很难让人相信它具有真正的价值。更何况,用户粘性的高低,往往与空投、挖矿等激励措施息息相关。一旦这些激励消失,用户是否还会留下?这才是我们需要关注的核心问题。
AbstractChain上,部分玩家找到了“边玩边赚”的舒适区,通过参与各种活动提前拿到空投。这种模式在短期内确实可以吸引一批用户,但长期来看,却存在很大的风险。首先,空投的收益往往是不确定的,而且随着参与人数的增加,收益也会逐渐降低。其次,过度依赖空投,容易培养用户的投机心态,而不是真正关注项目的价值。一旦空投结束,这些用户很可能会迅速流失,寻找下一个“金矿”。因此,AbstractChain需要找到一种可持续的激励机制,才能真正留住用户。
AbstractChain上的NFT、Meme等资产,似乎不受大盘影响,按照自己的节奏爆发。这在熊市中无疑是一个亮点,吸引了不少追求高风险高收益的投资者。但需要注意的是,NFT、Meme等资产的价值往往缺乏基本面的支撑,更容易受到市场情绪的影响。一旦市场情绪逆转,这些资产的价格可能会迅速崩盘,给投资者带来巨大的损失。此外,这些资产的流动性也相对较差,很难在短时间内变现。因此,投资AbstractChain上的NFT、Meme等资产,需要谨慎评估风险,切勿盲目跟风。
Monsters.fun即将发售的创世NFT“Monster Capsules”,被宣传为具有极高的价值,是进入Monsters生态系统的“金铲子”。限量750个,更是营造了一种稀缺性。但我不得不泼一盆冷水:在Web3的世界里,“稀缺”并不一定代表价值。如果Monster Capsules除了能提供一些游戏内的加成和空投机会之外,没有其他的实际用途,那么它很可能只是一个被过度炒作的“空气币”。更何况,0.125 ETH的售价并不便宜,对于普通玩家来说,这笔投资的风险并不低。我不排除Monster Capsules在短期内价格上涨的可能性,但长期来看,它的价值最终还是要取决于Monsters.fun项目的成败。
目前,Monsters.fun的主要玩家集中在国外,中文社区的关注度相对较低。有人认为,这是错失了一个早期入场的机会;但我认为,这也许是一种明智的选择。Web3项目,尤其是游戏类项目,往往存在很大的不确定性。很多项目在早期宣传得天花乱坠,最终却不了了之。中文社区相对冷静,也许是因为经历过太多类似的“庞氏骗局”,变得更加谨慎。当然,我并不是说Monsters.fun一定是个骗局;我只是想提醒大家,在投资任何项目之前,都要做好充分的调研,切勿盲目跟风。
Monsters.fun宣称其核心玩法是“AI创造—战斗—成长”,听起来颇具未来感。用户可以通过AI创造独一无二的Monster,并参与PVP战斗。但问题是,AI在游戏中的应用,目前还处于非常初级的阶段。很多所谓的“AI驱动”游戏,实际上只是使用了一些简单的算法,来生成一些看似随机的内容。Monsters.fun的AI,真的能创造出具有个性的Monster,并根据战斗数据进行自主进化吗?如果只是简单的数值调整,那跟传统的游戏并没有本质的区别。因此,我们需要更深入地了解Monsters.fun的AI技术,才能判断它是否真的具有创新性。
Monsters.fun采用了曲线经济模型,试图将娱乐性和投资潜力结合起来。这种模型的设计初衷是好的,但实际操作起来却非常复杂。曲线经济模型需要精确的参数设计和动态调整,才能维持生态的平衡。如果参数设计不合理,或者调整不及时,很容易导致经济系统的崩溃。此外,曲线经济模型也容易受到外部因素的影响,例如市场情绪、宏观经济等。因此,Monsters.fun的曲线经济模型能否成功,仍然是一个未知数。
Monsters.fun的一大亮点是AI Agents的自主进化。AI Agents会记录和分析用户的战斗数据,帮助Monster不断训练和成长。但问题是,AI的自主进化,是否会破坏游戏的平衡性?如果AI Agents过于强大,可能会导致某些Monster过于强势,从而影响游戏的公平性。此外,AI Agents也可能被用于作弊,例如通过分析对手的弱点,来制定最优的战斗策略。因此,Monsters.fun需要采取有效的措施,来防止AI Agents被滥用。
Monsters.fun的创始人@moodsMoodi,履历上写着“致力于构建创新产品,曾与佐治亚理工学院和Avalanche合作开展多项业务”。市场负责人@kickzeth,是Web3营销机构@apcollectiveio的首席增长官(CGO)。看起来,团队成员都经验丰富,但Web3行业最不缺的就是经验丰富的人。真正能决定项目成败的,不是过去的履历,而是现在的执行力。创始人能否将创新理念转化为实际的产品,市场负责人能否有效地推广项目,这些都需要时间来验证。仅仅凭借一份漂亮的履历,就断定Monsters.fun一定能成功,未免过于草率。
Monsters.fun的顾问团队可谓星光熠熠,AbstractChain核心贡献者@0xCygaar,以及一众行业大咖@BCheque1 @SanjayWeb3 @Rahimmahtab @legendarygainz @S4mmyEth @eeelistar @Defi0xJeff。大佬站台,固然能提升项目的知名度和 credibility,但顾问的作用往往是有限的。顾问可以提供一些建议和指导,但最终的决策权仍然掌握在项目团队手中。如果项目团队自身能力不足,即使有再多的大佬站台,也无法让项目一飞冲天。更何况,有些顾问只是象征性地挂个名,并没有真正参与到项目的运营中。因此,我们需要理性看待顾问团队的作用,不要盲目迷信大佬的光环。
Monsters.fun入选了Abstract官方的Builder-in-Residence计划,这无疑是一种荣誉,也意味着项目获得了官方的认可和支持。但被选中,并不意味着一定能赢在起跑线。Builder-in-Residence计划的竞争非常激烈,只有极少数的项目能够入选。入选的项目固然具备一定的潜力,但也面临着更高的期望和压力。如果项目团队无法承受这种压力,或者无法充分利用官方提供的资源,那么入选Builder-in-Residence计划,反而可能成为一种负担。
Abstract官方为Builder-in-Residence计划的成员提供各种资源,包括每月资助、营销支持、开发者辅助、导师指导等。这些资源无疑对项目的发展有很大的帮助,但关键在于如何利用这些资源。资助可以缓解项目的资金压力,但如果项目本身没有盈利能力,那么资助只是杯水车薪。营销支持可以提升项目的知名度,但如果项目本身质量不高,那么营销只是虚张声势。技术支持可以解决项目开发中的一些问题,但如果项目团队自身技术实力不足,那么技术支持也无法发挥作用。因此,Monsters.fun需要充分利用官方提供的资源,并结合自身的优势,才能真正解决实际问题。
Monsters.fun的推特账号互动量很高,这看起来是个好现象。但在这个数据可以被轻易操纵的时代,高互动量并不一定代表真实的热情。我们需要仔细分析推特的互动数据,才能判断其中有多少是真实的用户,有多少是机器人或者水军。例如,我们可以查看推文的评论内容,看看是否有大量重复或者无意义的评论。我们还可以查看转发用户的账号,看看是否有大量僵尸粉或者营销号。只有排除了虚假互动,才能真正了解社区的真实活跃度。
Monsters.fun的Discord社群拥有2.4万+成员,公共频道每天的消息数量超过2万条。这看起来是一个非常活跃的社群。但我们需要注意的是,Discord社群的成员数量,并不能完全代表项目的火爆程度。很多社群的成员都是通过空投或者其他激励手段吸引来的,他们并不一定真正关心项目的发展。此外,社群的消息数量,也可能存在虚假繁荣的情况。有些社群会雇佣水军来刷消息,制造一种活跃的假象。因此,我们需要深入了解Discord社群的成员结构和消息内容,才能判断社群的活跃度是否真实。
Monster Capsules的持有者被告知可以获得第1季代币白名单、游戏内性能倍增器、生态系统空投以及独家游戏内皮肤。这些权益听起来很诱人,但实际价值几何,需要仔细推敲。首先,第1季代币的价值取决于游戏的成功与否,如果游戏失败,代币将一文不值。其次,游戏内性能倍增器可能只是短暂的优势,随着游戏的更新,可能会被削弱或淘汰。再次,生态系统空投的价值通常不高,而且数量有限,很难带来丰厚的回报。最后,独家游戏内皮肤更多是视觉上的享受,对于实际收益并没有太大帮助。因此,Monster Capsules的持有者权益,更像是锦上添花,而非雪中送炭。
Monster Capsules的发售分为白名单轮和公开轮。白名单轮的价格为0.125 ETH,而公开轮的时间和价格待定。这种发售方式,很容易造成FOMO(害怕错过)情绪,促使人们争抢白名单。但需要注意的是,公开轮的价格可能会更高,也可能更低。如果公开轮的价格低于白名单轮,那么白名单持有者将会蒙受损失。因此,参与白名单轮需要谨慎考虑,不要被FOMO情绪所左右。
获取Monster Capsules白名单的方式包括邀请竞赛、内容创作和参与合作伙伴抽奖。这些方式看起来公平公正,但实际上可能存在暗箱操作。例如,邀请竞赛可能会被刷量机器人所利用,内容创作的评判标准可能不透明,合作伙伴抽奖的中奖概率可能很低。因此,参与这些活动需要保持警惕,不要抱有太高的期望。
Abstract中文社区将联合Monsters发起Space抽奖,据说会抽取稀缺白名单。这可能是最后一次获取白名单的机会,因此吸引了大量用户的关注。但我们需要理性看待这次抽奖,中奖概率可能非常低,而且即使中奖,也并不意味着一定能获得收益。因此,不要把所有的希望都寄托在这次抽奖上,而是要做好充分的调研,理性评估风险。