2025年春节档手游市场表现相对平稳,与2024年春节期间的热闹景象形成对比。虽然新游数量众多,如网易的《燕云十六声》和字节跳动的《决胜巅峰》等,但其表现未能撼动老牌游戏的地位。
数据显示,28款上线三年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top 50的常青游戏,合计预估收入达5.11亿美元,占据中国地区游戏收入Top 50总预估收入的69%以上,与2024年持平。这些常青游戏凭借联名活动、限定皮肤等手段,在春节档收获大量收入,《王者荣耀》和《和平精英》表现尤为突出,分别以1.38亿美元和7488.24万美元的预估收入位列榜单前两位。即使是上线6年的《第五人格》,也在春节期间跻身iOS畅销榜TOP15。
与此同时,潜力常青游戏榜单也扩容至10款,合计预估收入达8061.04万美元,占比约11%。其中,《恋与深空》和《世界之外》等2024年“国乙大战”中的佼佼者,以及凭借小游戏市场爆火带动APP端发展的《向僵尸开炮》等,都展现出强劲的增长潜力。
总的来说,2025年春节游戏市场呈现头部集中现象,常青游戏凭借成熟的运营和强大的用户基础占据主导地位,而潜力常青游戏也在不断涌现,为市场注入新的活力。小游戏市场对APP端的影响也日益显著,长线运营成为游戏厂商新的关注点。